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Daten und Preise zu allen Schiffen |
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M=Metall
K=Kristall
D=Deuterium
Kriegsschiffe mit Daten und Preis:
Der Leichte Jäger (Lj)
Das schwächste Schiff aber dafür auch das Schiff mit dem besten Verhältnis von Rohstoffen.
Die Daten:
Strukturpunkte 4.000
Schildstärke 10
Angriffswert 50
Ladekapazität 50 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 12.500
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 20
Der Preis:
M: 3.000
K: 1.000
Der Schwere Jäger (Sj)
Mann sollte ihn wenn möglich vermeiden ihn zu bauen da er vür seinen Preis extrem schlecht ist. Baut euch lieber zwei Leichte Jäger statt einem Schweren.
Die Daten:
Strukturpunkte 10.000
Schildstärke 25
Angriffswert 150
Ladekapazität 100 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 10.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 75
Der Preis:
M:6.000
K:4.000
Der Kreuzer (Xer)
Dieses Schiff ist das erste Schiff das ein bisschen stark ist das ihr bauen könnt. Es wird auch bei top Spielern noch eingesetzt da es nach der Spiosonde das schnellste Schiff ist, das heißt man kann mit diesem Schiff sehr gut überraschungsraids durchführen. Das einzige was an diesem Schiff auszusetzten ist, ist das es Deuterium kostet.(Deuterium ist am Anfang noch mangelwahre, die späteren Schiffe wie der Bomber, der Schlachtkreuzer und der Zerstörer kosten auch Deuterium aber dann habt ihr schon genug)
Die Daten:
Strukturpunkte 27.000
Schildstärke 50
Angriffswert 400
Ladekapazität 800 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 15.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 300
Der Preis:
M:20.000
K:7.000
D:2.000
Das Schlachtschiff (ss)
Es ist eins der belibtesten Schiffe das es ziehmlich schnell und gleichzeitig auch noch (für ein kriegsschiff) viel Landekapazität besizt(1500). Das bewirkt das man bei Raids oder dergleichen keine transporter mitschicken muss wenn man genug Schlachtschiffe besizt. Auch der Preis ist im verhältniss zum alten Preis der Schlachtschiffe (bei diesem Schiff wurde der preis geändert) und auch so sehr sehr gut.
Die Daten:
Strukturpunkte 60.000
Schildstärke 200
Angriffswert 1.000
Ladekapazität 1.500 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 10.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 500
Der Preis:
M:45.000
K:15.000
Der Bomber (Bomb)
Der Bomber ist genau das gegenteil eines Schlachkreuzers. Er ist am besten dazu geeignet Verdeidigung dem Boden gleich zu machen, also sie zu zerstören. Der nachteil ist jedoch, dass er langsam ist und das er Deuterium kostet. Aber wegen dem Deuterium dürft ihr euch nichts denken, weil das Schlachtschiff das einzige Schiff ist das kein Deuterium kostet.
Die Daten:
Strukturpunkte 75.000
Schildstärke 500
Angriffswert 1.000
Ladekapazität 500 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 4.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 1.000
Der Preis:
M:50.000
K:25.000
D:15.000
Der Zerstörer (Zerri)
Er ist nach dem Todesstern das beste Kriegsschiff.
Er gleicht eher einer kriegsstation als einem Kriegsschiff er ist sehr langsam aber dafür extrem stark. Also wer so ein Schiff besizt ist nicht zu unterschäzen. Auch dieses Schiff hat eine sehr große Ladekapazität und kann deshalb auch ohne Transporter weiter fliegen
Die Daten:
Strukturpunkte 110.000
Schildstärke 500
Angriffswert 2.000
Ladekapazität 2.000 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 5.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 1.000
Der Preis:
M:60.000
K:50.000
D:15.000
Der Todesstern
Er ist allmächtig und kein Schiff kann ihm was anhaben.
Nur wenn man extrem viele Schiffe gegen ihn hetzt dann kann er in die Kniehe gehen. Dieses Schiff ist extrem teuer und man sollte einige zeit lang warten bis man ihn baut auserdem braut man für dieses Schiff Gravitonforschung und die ist Sehr Schwer zu bekommen.
Also unter 500.000 Punkten braucht ihr erst gar nicht mal anfangen
Die Daten:
Strukturpunkte 9.000.000
Schildstärke 50.000
Angriffswert 200.000
Ladekapazität 1.000.000 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 100
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 1
Der Preis:
M:5.000.000
K:4.000.000
D:1.000.000
Der Schlachtkreuzer
Er ist perfekt geeignet um gegnerische flotten abzufangen. Dieses Schiff ist erst vor relativ kurzer zeit entanden. Es gab viele die sich über dieses Schiff aufregten doch letztendlich hatt es sich doch durchgesetzt. Das Preisverhältniss ist extrem Schlecht da es mehr Kristall als Metall kostet.
Die Daten:
Strukturpunkte 70.000
Schildstärke 400
Angriffswert 700
Ladekapazität 750 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 10.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 250
Der Preis:
M:30.000
K:40.000
D:15.000
Die Spionagesonde
Sie ist das schnellste Schiff und dient dazu etwas über andere Planeten herauszufinden seinen es Rohstoffe, Flotte, Verdeidigung usw.
Wenn man die Spionagetechnick weit genug ausgebaut oder genug spiosonden mitschickt dann kann man sogar die Forschung herausfinden.
Die Daten:
Strukturpunkte 1.000
Schildstärke 0
Angriffswert 0
Ladekapazität 5 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 100.000.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 1
Der Preis:
K:1.000
Zivilschiffe mit Daten und Preis:
Der Kleine Transporter
Er ist ein Schnelles Schiff sobald man Impulstriebwerk auf 5 hat. Er ist am besten geeignet um raids an Leuten ohne Fleet und Deff durchzuführen. Für Transporte zwischen zwei eigenen Planeten ist er wegen seiner geringen Ladekapazität nicht so gut geeignet.
Die Daten:
Strukturpunkte 4.000
Schildstärke 10
Angriffswert 5
Ladekapazität 5.000 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 5.000 (10.000)
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 10 (20)
Der Preis:
M:2.000
K:2.000
Der Große Transporter
Er ist sozusagen der große Bruder des Kleinen Transporter. Er hat das 5-fache an Ladekapazität, ist jedoch wenn man Impulstriebwerk auf 5 hatr wesentlich langsamer. Er ist am besten geeignet zu Transporten zwischen eigenen Planeten.
Die Daten:
Strukturpunkte 12.000
Schildstärke 25
Angriffswert 5
Ladekapazität 25.000 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 7.500
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 50
Der Preis:
M:6.000
K:6.000
Das Kolonieschiff
Mit diesem Schiff können neue Planeten Koloniesiert werden also ist dieses Schiff lebenswichtig. Aber Achtung unter fremde Planeten versteht man planeten wo man noch keine bilder sieht also die schmalen Felder nur mit der Zahl.
Die Daten:
Strukturpunkte 30.000
Schildstärke 100
Angriffswert 50
Ladekapazität 7.500 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 2.500
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 1.000
Der Preis:
M:10.000
K:20.000
D:10.000
Der Recycler
Dieses Schiff ist auch sehr wichtig da sich nur mit diesem Schiff Trümmerfelder von Kämpfen abbauen lassen. Also wenn ihr wen angreift und es gibt ein größeres Trümmerfeld dann greift ihn zuerst mit einer spiosonde an und schickt die anzahl an recyclern hin die ihr braucht um das TF abzubauen (1-drittel der Schiffe gehen in das TF, dass heist ihr müsst den Baupreis durch drei dividieren und dann habt ihr das TF)wenn ihr die Recycler weggeschickt habt dann erst schickt die Kriegsschiffe weg.
Die Daten:
Strukturpunkte 16.000
Schildstärke 10
Angriffswert 1
Ladekapazität 20.000 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 2.000
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 300
Der Preis:
M:10.000
K:6.000
D:2.000
Der Solarsatelit
Dieses Schiff erzeugt wie der Namä schon sagt Energie. Also ist er sehr gut wenn man im minus ist mit der Energie aber achtung er kann euch im kampf zerschossen werden. Bei der Gravitonforschung brauch ihr ca. 10.000 von diesen Teilen (für Gravitonforschung braucht man 300.000 Energie jedoch dauert sie nur 1 Sekunde).
Die Daten:
Strukturpunkte 2.000
Schildstärke 1
Angriffswert 1
Ladekapazität 0 Einheiten
Basis Geschwindigkeit 0
Treibstoffverbrauch (Deuterium) 0
Der Preis:
K:2.000
D:500

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